TL;DR
폴더 안의 파일을 불러와서 사용하고 싶다.
Packaging using emcc
공식 페이지에서는 컴파일 시 emcc 명령어를 사용하면 된다고 한다.
--preload-file
의 명령어를 사용하여 어떤 파일을 사용할지 설정해주면 된다.
CMakeList.txt에서 사용하기.
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@
를 통해 가상 파일 위치를 매핑할 수 있다. ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ShaderFiles/EsShader
의 위치를 ShaderFiles
로 매핑했다.
파일 로드.
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파일 트리는 다음과 같다. ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ShaderFiles/EsShader
의 위치를 ShaderFiles
로 매핑했기 때문에 플랫폼에 따라 경로를 변경하지 않아도 된다.